A arte do Scrum
Ulisses GiorgiAtualizado em 3 min de leitura

Em resumo
Scrum é um método de planejamento e gerenciamento de projetos, criado originalmente para software, que divide o trabalho em etapas chamadas sprints. Tem três papéis, Product Owner, Scrum Team e Scrum Master, e cerimônias como planejamento, Daily Scrum de até 15 minutos, revisão e retrospectiva. O artigo, de 2019, diz que serve a negócios de qualquer porte.
- O Scrum organiza o trabalho em sprints, etapas específicas com um conjunto de atividades a realizar.
- Os três papéis são Product Owner, que define o produto, Scrum Team, que indica os itens de cada sprint, e Scrum Master, que orienta a equipe.
- O Daily Scrum é uma reunião diária de alinhamento de até 15 minutos, em pé, segundo o artigo.
- O Kanban organiza as tarefas em quatro estágios: a fazer, fazendo, em testes e concluído.
O Scrum é um método utilizado para fazer com que a organização tenha planejamento e gerenciamento nos projetos relacionados à criação de softwares – sua ideia original. É um balizador das ações da equipe, direcionando suas atividades diárias e a execução assertiva das tarefas. Estas são divididas em Sprints, ou seja, em etapas específicas que se referem ao conjunto de atividades que deverão ser realizadas. Assim, o Scrum é a metodologia que tem revolucionado a maneira de conduzir projetos inseridos em ambientes de alta complexidade.
Para isso, existem três papéis importantes para que o Scrum seja executado de forma correta e traga os resultados almejados. São eles: Product Owner, Scrum Team e Scrum Master. O Product Owner é o responsável por determinar as propriedades do produto, o que entra e o que sai; os prazos, as finanças, seu lançamento e para que ele traga o retorno sobre o investimento esperado. Scrum Team é a equipe que compõe as etapas do projeto. Responsável por indicar os itens que serão desenvolvidos em cada sprint. Já o Scrum Master tem o papel de orientar o Time Scrum na condução das melhores práticas, otimizando tempo e recursos. É importante ressaltar que, por mais que o gerente de projetos possa assumir o papel de Scrum Master, seu objetivo não é o de gerenciar, mas sim de guiar e facilitar o trabalho da equipe.
Seguem abaixo algumas etapas do Scrum:
Sprint Planning Meeting – Reunião para planejamento onde é feita a organização de cada sprint.
Product Sprint Backlog – São as funcionalidades que serão implementadas em cada etapa do projeto e que serão definidas nas reuniões. As funções são realocadas do product backlog para o sprint backlog, que é onde serão realizadas naquele momento e se transformarão num produto.
Kanban – Quadro de trabalho que organiza as tarefas a serem desenvolvidas pela equipe de trabalho. As tarefas são divididas em quatro estágios – a fazer; fazendo; em testes; concluído.
Sprint Retrospective – É a recapitulação do projeto que propõe identificar os pontos fortes, onde avançou e os pontos de melhoria, aqueles onde o projeto não andou ou precisa evoluir.
Daily Scrum – reunião rápida de alinhamento diário com duração de até 15 minutos (em pé), para o grupo verificar o que cada um fez no dia anterior para ajudar a equipe a concluir o sprint, o que fará no dia atual para a equipe concluir o sprint e se há algum empecilho atrapalhando a execução do trabalho.
Nesse sentido, Sutherland (2016) comenta:
A reunião se resume a isso. Se ela demorar mais de quinze minutos, está sendo realizada de modo errado. O objetivo é fazer com que toda a equipe saiba exatamente como tudo está se desenrolando no sprint. Todas as tarefas são executadas dentro do prazo? Há como auxiliar outros integrantes a superar os obstáculos? Ninguém de cima atribui as tarefas, a equipe é autônoma. São os integrantes que fazem isso. Não existe um relatório detalhado para a gerência. Qualquer gerente ou membro de outra equipe pode passar pela sala e dar uma olhada no quadro Scrum da equipe para saber exatamente em que pé as coisas estão. (SUTHERLAND, 2016, p.80)
Portanto, o método Scrum pode ser aplicado em qualquer tipo de negócio, dos mais enxutos aos mais complexos. São reuniões dinâmicas – nem sempre presenciais – onde cada membro expõe o que está acontecendo para que o sprint possa ser concluído.
Sprint Review Meeting – Reunião ao final de cada sprint, para avaliar os progressos de cada etapa.
Burndown – Gráfico que lista aquelas atividades que não necessitam de um dia para ser totalmente realizadas, listando a quantidade de tarefas e a complexidade de cada uma.
O Scrum é dos métodos para gestão de projetos mais utilizados na atualidade, sendo aplicado em empresas de todos os portes.
Esse é o objetivo do Scrum. (…) O trabalho não precisa ser chato. Ele pode fluir; pode ser uma expressão de alegria, um alinhamento rumo a um propósito maior. Podemos ser melhores. Podemos ser excelentes! Só precisamos treinar. (Sutherland, 2016)
Perguntas frequentes
O que é Scrum?
Scrum é um método de planejamento e gerenciamento de projetos, criado originalmente para a criação de software. Ele orienta as atividades diárias da equipe e divide o trabalho em sprints, etapas com um conjunto de atividades. Segundo o artigo, de 2019, pode ser aplicado em negócios de qualquer porte.
Quais são os papéis do Scrum?
São três. O Product Owner determina as propriedades do produto, prazos, finanças e lançamento. O Scrum Team é a equipe que indica os itens desenvolvidos em cada sprint. O Scrum Master orienta a equipe nas melhores práticas; mesmo que seja o gerente de projetos, seu papel é guiar e facilitar, não gerenciar.
Quanto tempo dura o Daily Scrum?
O Daily Scrum dura até 15 minutos e é feito em pé. Cada membro diz o que fez no dia anterior, o que fará no dia e se há algum empecilho. Citando Sutherland (2016), o artigo afirma que, se a reunião passar de quinze minutos, está sendo feita de modo errado.
Quais são as etapas e cerimônias do Scrum?
O artigo cita Sprint Planning Meeting (planejamento), sprint backlog (funcionalidades de cada etapa), Kanban (quadro de tarefas), Daily Scrum, Sprint Review Meeting (avaliação ao final de cada sprint), Sprint Retrospective (pontos fortes e de melhoria) e Burndown (gráfico de atividades).
Escrito por
CEO da Lucro Digital
Foi diretor de Tecnologia da Informação da Dell, onde trabalhou por 13 anos. Formado em Ciência da Computação, mestre em Sistemas Distribuídos e Reativos, professor do curso de extensão em Marketing Digital da PUC-RS, certificado pelo Google e autor de “Tribo do Mouse” e “E-Commerce Vencedor”. É CEO da Lucro Digital.
Newsletter
Receba o resumo da semana por e-mail
Um e-mail por semana, com os artigos novos e o que mudou no tráfego pago e no SEO. Cancele quando quiser. Veja a política de privacidade.